Im Rahmen der Lehrveranstaltung Virtuelle Welten (7. Semester) habe ich mit Blender einen digitalen Raum entworfen. Die Gestaltung orientiert sich am einzigartigen, skurrilen Stil von Tim Burton und legt den Fokus auf Atmosphäre, Formen und Kontraste. Abschließend habe ich mehrere Renderings erstellt, die den Raum aus verschiedenen Perspektiven präsentieren.




